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Valve confirma que la Steam Deck 2 no se retrasa por la crisis de componentes

Detailed view of a handheld gaming console showcasing game selection on its screen.

Foto de Edgar Almeida en Pexels

Valve se ha pronunciado sobre el desarrollo de la Steam Deck 2 en medio de la crisis de disponibilidad de componentes que afecta a la industria electrónica. Según Pierre-Loup Griffais, ingeniero de software de la empresa, los actuales problemas de suministro de memoria RAM no están impactando en el calendario de la nueva generación de su consola portátil.

La compañía mantiene su compromiso de asegurar una mejora de rendimiento “claramente definida” para la próxima Steam Deck, rechazando ofrecer solo una actualización cosmética o de chip menor. Esto contrasta con otros productos de Valve como Steam Frame, cuyo precio se ha visto afectado por la escasez de componentes.

Sin embargo, los comentarios de Griffais apuntan hacia un escenario más cauteloso: los planes podrían no verse alterados simplemente porque el desarrollo aún no ha avanzado lo suficiente. Valve mantiene sus planes bajo sigilo y se niega a revelar detalles sobre fechas de lanzamiento.

La compañía insiste en buscar un salto tecnológico significativo, no una mera mejora parcial de rendimiento. Según Hipertextual, Griffais ya adelantó hace meses que los objetivos para la Steam Deck 2 eran “muy ambiciosos” y que no existía aún tecnología en el mercado que cumpliera con esas expectativas.

El contexto actual ha cambiado notablemente. Los envíos de Steam Deck se desplomaron un 82 % tras los aumentos de precio de las versiones OLED este año, situación que podría estar influyendo en la estrategia de la compañía.