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Consiguen traer a tarjetas RTX 40 la tecnología exclusiva de RTX 50

Detailed view of a custom-built gaming PC with visible components like graphics card and cooling system.

Foto de Andrey Matveev en Pexels

Un modder apodado dashdogy ha logrado portar Multi Frame Generation (MFG), la tecnología estrella de las nuevas tarjetas GeForce RTX 50, a las tarjetas más antiguas de la serie RTX 40. Según informa Tom’s Hardware, el descubrimiento surge tras encontrar archivos DLSS 5 en una versión preliminar del juego NBA 2K27.

MFG es una función que genera fotogramas adicionales mediante inteligencia artificial para mejorar la fluidez sin necesidad de aumentar significativamente el rendimiento bruto. Con los precios de las tarjetas gráficas en constante ascenso, muchos jugadores buscan mantener sus RTX 40 el mayor tiempo posible.

Los equipos de Tom’s Hardware probaron el mod en Cyberpunk 2077, un título que soporta todas las características modernas de Nvidia, incluyendo trazado de rayos, reconstrucción de rayos y MFG. Al aumentar los multiplicadores de MFG más allá del factor 2X oficialmente permitido en las tarjetas Ada, confirmaron que la fluidez mejora notablemente, especialmente al girar la cámara rápidamente. También observaron los mismos artefactos visuales que aparecen en tarjetas RTX 50, particularmente con MFG 4X y superiores.

La pregunta clave es si el rendimiento se mantiene dentro de límites aceptables. Según Tom’s Hardware, una latencia media de unos 60 milisegundos es el umbral donde los comandos del jugador comienzan a desacoplarse notoriamente de lo que ven en pantalla. Los tests en diferentes resoluciones muestran que las tarjetas RTX 40, aunque funcionan, rendimiento mejor en Blackwell (RTX 50).